
| Strona Główna |
| Oferta |
| Projekty Graficzne |
| Kreator Stron WWW |
| Opis Systemu |
| Regulamin |
| Opinie i Referencje |
| Support |
| Kontakt |
| Przyjemna i łatwa edycja zawartości dostępna z każdego miejsca z
dostępem do internetu to zazwyczaj główny powód wdrażania systemów CMS.
W systemie Figero możemy rozróżnić edycję zawartości: stron serwisu,
kontenerów oraz szkieletów (układów graficznych). Użytkownik może
modyfikować zawartość serwisu za pomocą jednego z najlepszych
graficznych edytorów typu WYSIWYG - TinyMCE wraz z edytorem do edycji grafiki. Więcej informacji na temat zależności pomiędzy tymi elementami oraz działaniem systemu Figero znajdziecie Państwo na stronie "W jaki sposób działa system Figero?" |
| 1. Podstawy używania edytora graficznego |
Obsługa edytora graficznego TinyMCE jest bardzo zbliżona do obsługi innych graficznych edytorów tekstowych takich jak np.MS Word. Możemy formatować tekst łącznie z edycją elementów graficznych i zdjęć. Dodawać odnośniki/linki do innych stron serwisu wybierając je z "drzewa stron" lub wstawiać linki do dowolnych stron w internecie. Możemy wstawiać tabele i formatować ich wygląd, korzystać z tablicy znaków specjalnych, sprawdzać poprawność pisownii wiele innych...
Prawidłowe formatowanie elementów opiera się o nadawanie im odpowiednich styli zdefiniowanych
wcześniej przez projektanta strony i zapisanych we właściwościach serwisu. Aby dodać styl do elementu, zaznaczamy ten element a następnie wybieramy określony styl z okienka po lewej stronie (z napisem styl).
Możemy dodawać zdjęcia i elementy graficzne oraz materiały filmowe np.: z YouTube. Możemy załadować zdjęcia bezpośrednio z aparatu cyfrowego a następnie zmniejszyć je i wykadrować/obracać modułem do edycji grafiki dostępnym z poziomu tego edytora. Dzięki takiemu rozwiązaniu nie potrzebujemy żadnego programu graficznego i tym samym za każdym razem wrzucać na serwer nowej wersji zdjęcia. Jeżeli chcesz się dowiedzieć więcej możliwościach i funkcjach tego edytora graficznego przejdź na stronę: "Opis edytora graficznego".
|
| 2. Edycja zawartości stron/kontenerów/szkieletów Jeżeli chcemy zmodyfikować zawartość dowolnej strony serwisu, możemy uczynić to na dwa sposoby. Oba sposoby spowodują otworzenie się okna edytora graficznego.
|
![]() |